有別於點陣圖(Bitmap, 位圖)大部分藉由拍照、掃描或匯制來產生,程序貼圖(procedural textures)由程式預先設計,使用數值的調整來控制紋理表現。
熟練「程序貼圖」的技巧可以幫我們創作出規律性的材質類型,比如地磚、馬賽克、輕鋼架天花..之類,為我們節省大量搜尋和PS貼圖的時間。
分享今天上課介紹的「棋盤格」和「網格」貼圖製作出的效果…
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有別於點陣圖(Bitmap, 位圖)大部分藉由拍照、掃描或匯制來產生,程序貼圖(procedural textures)由程式預先設計,使用數值的調整來控制紋理表現。
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