MAX轉SU插件
MES 新版V18,
Max模型一鍵轉換skp,同時能攜帶Enscape、Vray For Sketchup雙渲染器材質屬性,導出即用。
如果忘記備份可以用MES啟動碼找回工具找回啟動碼
安裝:
可以滑鼠右鍵MAX啟動按鈕,然後點屬性快速查看路徑
如果直接在這裡複製路徑需要注意不要複製到了“ ”引號兩種
可以點擊剛剛桌面生成的圖標
也可以直接運行3Dmax
此時我們的插件應該已經在3D的工具欄裡面了
如果沒有找到
可以看一看3D界面的右上角
我們的插件有可能卡在了角落裡然後我們來熟悉一下界面
首先是減面按鈕
對模型進行優化需要用到
然後分別是導出整體場景和導出選擇對象
這個很好區分
導出整體場景是導出場景中
除相機、燈光以外的所以模型
而導出選擇對象就只會導出選中的模型
第四個按鈕是賬戶登錄
在這裡你可以查看到你的賬號信息
也可以在這裡試用和購買插件
第五個插件是關於此版本的更新介紹
最後一個是簡單的設置按鈕基本功能就這樣了減面工具:
注意:每次減面的模型數量不要太多,不然會卡死。1使用方法:選擇要減面物體,點擊減面按鈕,輸入百分比回車即可。
2減面百分比在30%-50%比較合適,也可根據模型複雜情況自己設置。
3解壓檔有gif演示檔。(以上是全新的減面界面)同時也增加了降低平滑級別
勾選以後
相當於取消模型平滑
會使模型體量大幅降低
同時也就意味著模型精度降低(對模型減面以後,依舊可以還原模型精度)
新的減面功能以滑動的形式減面
越往左
減面力度越大
模型越小
以下是全部更新內容:
V17.3
【材質貼圖】
1.修復一個貼圖轉換崩潰的問題;
【其他】
1.支持3dsmax 2024;
V17
【材質貼圖】
1. 支持CR7.x材質;
2. 修復CR RaySwitch材質導出錯誤;
3. 支持Shell材質;
4. 修復空UV導出材質無法關聯的問題;
【模型優化】
1. 全新的一鍵批量減面功能;
2. 支持樣條線導出;
3. 過濾VR代理和隱藏物體;
【其他】
1. 支持3dsMax2023;
2. 插件卸載功能完善;
3. 修復若干BUG;
由此可以看到V17已經支持CR7版本的材質
同時也支持3DsMax2023版本
(3d中的模型)
(轉出後SU中的模型)
(減面處理後3D中的模型)
(減面後su中的模型)
從上面可以看到,新版本的插件即使是減面處理以後,產生的多變面依舊相對規則。這也就意味著模型在減小體量的情況下依舊保持著很高的模型精度。
隱藏邊線:勾選後匯出物體在su中不顯示邊線,如果在su中二次修改模型不建議勾選。
合併共面:勾選後自動清理亂線,模型匯出更小,但遇到極小的曲面模型容易破面。平常使用建議勾選,遇到破面模型不勾選導單獨匯出出即可。
模型局中:勾選後匯出物體會自動居中到原點座標。
匯出線條:匯出線條、樣條線。
忽略材質:匯出的模型不帶材質。
相容Enscape:匯出的模型能將MAX模型的材質貼圖結構自動帶入到ens中,並建立一個跟
匯出檔同名的資料夾保存貼圖。(限時試用)
相容VRay For Sketchup:匯出的模型能將MAX模型的材質貼圖結構自動帶入到VFS中,並建立一個跟匯出檔同名的資料夾保存貼圖。(限時試用)
注意:以上兩種渲染器材質屬性相容建議根據需求勾選,同時勾選會匯出貼圖2次。
貼圖大小:可自行限制匯出模型貼圖最大尺寸,建議選擇1024**1024。
新版本也支持樣條線的導出,便於使用者後期編輯。
型派已經陸續推出四款插件了,除了max轉su:mes
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