V-Ray Light Gen
照字面翻譯叫做 V-Ray 光的產生器 如果沒有下載Asset,則跑出來是如下左邊組合,下載後,則有右邊組合 點選可以把這個運算組合儲存為一個 *.lightset 文件於日後再行導入 下載Asset後,則跑出來是如下組合,點選可以把這個運算組合儲存為一個 *.lightset 文件於日後再行導入 使用HDR配置,日光將被關閉,則會自動插入一個Dome Light
照字面翻譯叫做 V-Ray 光的產生器 如果沒有下載Asset,則跑出來是如下左邊組合,下載後,則有右邊組合 點選可以把這個運算組合儲存為一個 *.lightset 文件於日後再行導入 下載Asset後,則跑出來是如下組合,點選可以把這個運算組合儲存為一個 *.lightset 文件於日後再行導入 使用HDR配置,日光將被關閉,則會自動插入一個Dome Light
Su-模型助手當你看到這個更新通知的時候就要注意啦模型派又有大動作了Sketchup模型助手更新到2.1.0版本這也就意味著新版本更加穩定、更加成熟新插件在下面下載 2.1.0版本除了保留基礎的代理、打包功能外增加了理論上你可以把一個場景裡面的所有模型一次性都變成圖片代理 回過頭我們再來說一說為什麼要代理代理的好處是什麼眾所皆知由谷歌開發,後由天寶代理的Sketchup具有體積小操作簡單的優勢後來各方大神不斷開發出插件逐漸完善了Su的建模體系但是和max、犀牛等軟件相比Su對面數的承載能力極差一旦模型精細一點,曲面多一點就能讓電腦卡成狗一樣這時候SU代理的作用逐漸顯現出來代理就是讓模型繞過SU本體直接交由渲染器渲染計算使場景中可以加載更精美的模型 Enscape雖然有代理功能操作複雜不說還是以線框顯示根本分辨不出模型長啥樣模型派團隊開發的Sketchup代理助手具有將模型轉化為 2.0的版本相較於上一代生成的圖片更加精準樣式也更加豐富除此之外2.0的版本可以這也就意味著你可以什麼意思?這就意味著這次你代理了這個模型下次你可以直接從SU中導入這個代理圖片模型到新的場景中Ens渲染器依舊能夠自動識別並渲染相比導入模型導入圖片速度極快這是一個長期積累的過程逐漸的你會形成一套自己的模型庫甚至將會影響你的建模習慣給你帶來方便當然這個庫有個前提不要隨便改變緩存路徑不然怕你自己都理不清你只要記住 第一次使用一旦確定不要變動!永遠!!!然後代理插件時選擇的路徑可以隨便修改可以用來分類歸納以此建立模型庫 最後提供一個基礎視頻教程: 感謝大家的支持!
模型派-Sketchup模型助手更新到2.0版本 Read More »
有別於點陣圖(Bitmap, 位圖)大部分藉由拍照、掃描或匯制來產生,程序貼圖(procedural textures)由程式預先設計,使用數值的調整來控制紋理表現。 熟練「程序貼圖」的技巧可以幫我們創作出規律性的材質類型,比如地磚、馬賽克、輕鋼架天花..之類,為我們節省大量搜尋和PS貼圖的時間。 分享今天上課介紹的「棋盤格」和「網格」貼圖製作出的效果…